نمو هائل لشركات البرمجة بالذكاء الاصطناعي وتحدي إطلاق المنتجات:
جاري التحميل...

نمو هائل لشركات البرمجة بالذكاء الاصطناعي وتحدي إطلاق المنتجات:
ليس سراً أن "البرمجة بالحدس" (vibe coding) وهي استخدام أدوات برمجة مدعومة بالذكاء الاصطناعي لبناء التطبيقات والمواقع الإلكترونية عبر أوامر اللغة الطبيعية تشهد انفجاراً في شعبيتها.
في يوليو، حققت شركة Lovable السويدية الناشئة في مجال "البرمجة بالحدس" إيرادات سنوية متكررة (ARR) بلغت 100 مليون دولار بعد ثمانية أشهر فقط من إطلاقها. وهي تخطط لإنهاء العام بإيرادات سنوية متكررة قدرها 250 مليون دولار، وتعتقد أنها ستصل إلى مليار دولار في الإيرادات السنوية المتكررة خلال الاثني عشر شهراً القادمة. وفي الوقت نفسه، ذكرت Replit في وقت سابق من هذا الشهر أن إيراداتها السنوية المتكررة ارتفعت من 2.8 مليون دولار إلى 150 مليون دولار في أقل من عام.
لقد غذى هذا النمو الملحوظ لهذه الشركات موجة من المنافسين، وكثير منهم يكتسبون زخماً سريعاً أيضاً. قال نيخيل باسو تريفيدي، الشريك المؤسس والشريك العام في شركة الاستثمار الجريء Footwork: "هذا أحد تلك المجالات التي تنمو فيها كل شركة بسرعة هائلة".
ومع ذلك، على الرغم من نموها السريع، فإن شركات Lovable وReplit وغيرها من الشركات الناشئة في مجال "البرمجة بالحدس" تعاني من قصور كبير، كما يجادل باسو تريفيدي: إنها تتفوق في تطوير النماذج الأولية ولكنها تكافح لتمكين المستخدمين من إطلاق برمجيات جاهزة للإنتاج.
تكمن المشكلة في معظم شركات "البرمجة بالحدس"، كما يقول باسو تريفيدي، في أنها لا توفر جميع البنية التحتية التي يحتاجها المستخدمون غير التقنيين لإطلاق منتج وظيفي.
تحاول Anything، وهو تطبيق ذكاء اصطناعي أُطلق قبل شهر، حل هذه المشكلة من خلال تقديم جميع الأدوات من قواعد البيانات إلى التخزين ووظائف الدفع التي يحتاجها المستخدمون لإدارة الأعمال على الويب أو لإرسال إبداعاتهم المبرمجة بالحدس إلى متجر التطبيقات. كان الزخم الأولي للشركة هائلاً، حيث وصلت إلى معدل تشغيل سنوي قدره 2 مليون دولار في أسبوعين فقط.
على الرغم من أن سوق "البرمجة بالحدس" مزدحم، إلا أن معدل نمو الشركة كان مثيراً للإعجاب لدرجة أن باسو تريفيدي عرف أنه يجب عليه تمويلها.
حدث Techcrunch
سان فرانسيسكو | 27-29 أكتوبر 2025
أعلنت "Anything" يوم الاثنين أنها جمعت جولة تمويل بقيمة 11 مليون دولار بتقييم 100 مليون دولار، بقيادة Footwork، وبدعم إضافي من Uncork وBessemer وM13.
تأسست "Anything" بالاشتراك بين زميلي جوجل السابقين دروف أمين وماركوس لو، وهي مصممة خصيصاً لمساعدة الأشخاص غير التقنيين على إنشاء تطبيقات ويب وجوال كاملة.
قال أمين عن شركات "البرمجة بالحدس" الأخرى: "لم ترَ حقاً أعمالاً حقيقية مبنية على أي من هذه الأدوات. نريد أن نكون بمثابة Shopify لهذا المجال، حيث يبني الناس تطبيقات تحقق أرباحاً بالاعتماد علينا".
يزعم أمين أن المستخدمين قد استغلوا "Anything" بالفعل لبناء تطبيقات وظيفية بالكامل متاحة في متجر التطبيقات، بما في ذلك متتبع العادات، ودورة تدريبية على الإنعاش القلبي الرئوي (CPR)، وتطبيق "تجربة" تسريحات الشعر. وقد بدأت بعض هذه التطبيقات حتى في تحقيق الأرباح.
يمكن لهؤلاء المستخدمين، وفقاً لأمين، إكمال تطبيقاتهم إلى حد كبير لأنهم لا يضطرون إلى معرفة كيفية إعداد وربط أدوات أساسية أخرى بالنموذج الأولي الذي تم إنشاؤه بواسطة تطبيق "البرمجة بالحدس".
جاءت فكرة تطوير أداة بناء تطبيقات شاملة مدعومة بالذكاء الاصطناعي إلى أمين ولو قبل أقل من عام بقليل. وقد عمل الثنائي معاً منذ عام 2021. كان عرضهم الأول عبارة عن سوق تطوير ممول ذاتياً استخدم أدوات برمجة الذكاء الاصطناعي بالاشتراك مع مطورين بشريين. ولكن هذا كان قبل صعود نماذج اللغة الكبيرة (LLMs). كانت تلك الأعمال تحقق حوالي 2 مليون دولار في معدل التشغيل السنوي، ولكن أصبح من الواضح أن الذكاء الاصطناعي التوليدي يمكن أن يقدم التطبيقات بشكل أسرع وبتكاليف أقل من نموذج سوقهم.
لذلك، في عام 2023، أغلقوا تلك الأعمال وبدأوا العمل على تطوير أداة بناء تطبيقات مدعومة بالذكاء الاصطناعي. وقد جمعوا بعض التمويل الأولي وتمويل البذور من Uncork وBessemer Venture Partners على طول الطريق.
لاحظ أمين ولو أن معظم الأدوات المنافسة، بما في ذلك Lovable وBolt من StackBlitz، تعتمد على قاعدة بيانات الطرف الثالث Supabase. وقد اعتقدوا أنهم يستطيعون تمييز "Anything AI" من خلال بناء جميع البنية التحتية داخلياً.
