حاولت شركة بليزارد في الأصل جلب عالم StarCraft إلى عالم ألعاب إطلاق النار ثلاثية الأبعاد في عام 2002 مع لعبة StarCraft: Ghost. ظلت اللعبة في جحيم التطوير لسنوات حتى أكد رئيس بليزارد، مايك مورهايم، إلغاءها في عام 2014. والآن، تعاود بليزارد المحاولة مع لعبة تحمل عنوان StarCraft ببساطة. صعد دان هاي، نائب الرئيس في بليزارد، إلى المسرح في مؤتمر بليزكون اليوم ليكشف أنه بعد أكثر من عقد من الخمول، ستعود StarCraft في عام 2030. ولكن، بدلاً من جزء آخر من ألعاب الاستراتيجية الوقتية الحقيقية من منظور علوي، سيكون العنوان الجديد عبارة عن لعبة إطلاق نار بعالم مفتوح.
ثم عرض مقطعًا دعائيًا سينمائيًا للعبة ركز على فصيل "مديرية الأرض المتحدة" البشرية وهم يستعدون لمواجهة "الزيرج". أما "البروتوس" فقد اقتصر ذكرهم على إشارة عابرة. ما هو واضح من المقطع الدعائي هو أن التوجه الجديد لسلسلة StarCraft لن يكون لطيفًا. فبعد دعوة حماسية للعسكرة، يواجه الإنسان الذي تغذيه الدعاية الحقائق الوحشية للمعركة، ويُكشف أن الشخصية التي كنا نتابعها على مدار الدقائق الثلاث الماضية ليست سوى وقود يمكن التخلص منه في مطحنة الحرب.
بينما يشعر المعجبون بالتأكيد بالحماس لأن بليزارد تعيد إحياء السلسلة التي طال سباتها، إلا أنني متأكد من أن الكثيرين ما زالوا يحبسون أنفاسهم، آملين في جزء تالٍ مناسب من ألعاب الاستراتيجية الوقتية الحقيقية للعبة StarCraft II التي صدرت عام 2010.






