news.tn
أخبار.تونس - شعار الموقع
عاجل

كرافتون تستثمر 250 مليون دولار إضافية في الهند وتتوسع في الذكاء الاصطناعي والروبوتات

تخطط شركة كرافتون الكورية الجنوبية، المطورة لألعاب مثل PUBG وBattlegrounds Mobile India (BGMI)، لاستثمار 250 مليون دولار إضافية في الهند خلال السنوات الثلاث إلى الأربع القادمة. يأتي هذا التوسع ضمن مساعيها لتجاوز قطاع الألعاب ليشمل الذكاء الاصطناعي والروبوتات والتقنيات العميقة، مما يرفع إجمالي استثماراتها المخطط لها في البلاد إلى أكثر من 500 مليون دولار.

Admin User
نُشر في: 4 سبتمبر 2026 في 07:01 م
15 مشاهدة
3 min دقائق قراءة
المصدر: TechCrunch
أضف news.tn كمصدر مفضل على Google
0 إعجاب
0 حفظ
0 مشاركة
مشاركة على:
كرافتون تستثمر 250 مليون دولار إضافية في الهند وتتوسع في الذكاء الاصطناعي والروبوتات

كرافتون تستثمر 250 مليون دولار إضافية في الهند وتتوسع في الذكاء الاصطناعي والروبوتات

تعتزم شركة كرافتون، شركة الألعاب الكورية الجنوبية المطورة لألعاب مثل PUBG وBattlegrounds Mobile India (BGMI)، استثمار 250 مليون دولار إضافية في الهند على مدى السنوات الثلاث إلى الأربع القادمة، وذلك في إطار سعيها للتوسع خارج نطاق الألعاب ليشمل مجالات الذكاء الاصطناعي والروبوتات والتقنيات العميقة.

أُعلن يوم الجمعة أن هذا الالتزام الجديد سيرفع إجمالي استثمارات كرافتون المخطط لها في الهند إلى أكثر من 500 مليون دولار، بما في ذلك أكثر من 250 مليون دولار كانت قد استثمرتها بالفعل في البلاد منذ عام 2021. وتأتي هذه الأموال أيضاً بالإضافة إلى التزام كرافتون بـ صندوق نمو يركز على الهند بقيمة 670 مليون دولار، والذي كشفت عنه مع تكتل الإنترنت الكوري الجنوبي Naver والمستثمر Mirae Asset في ديسمبر 2025. في ذلك الوقت، قالت كرافتون إنها ستساهم بحوالي 137 مليون دولار عند الإغلاق الأول للصندوق. وأكدت الشركة لموقع TechCrunch أن التعهد الجديد بقيمة 250 مليون دولار منفصل عن صندوق النمو.

أصبحت الهند سوقاً رئيسياً لكرافتون، مما يمنح ناشر الألعاب إمكانية الوصول إلى الدولة الأكثر اكتظاظاً بالسكان في العالم، مع أكثر من مليار مشترك بالإنترنت وأكثر من 700 مليون مستخدم للهواتف الذكية. بنت كرافتون أعمالها في الهند في البداية حول الألعاب، بقيادة BGMI، وهي نسخة معدلة ومحلية من PUBG تجاوزت 260 مليون عملية تنزيل. في السنوات الأخيرة، استخدمت الشركة أيضاً استثماراتها في الشركات الناشئة الهندية لتوسيع أعمالها خارج نطاق الألعاب.

لم يكن مسار كرافتون في الهند سلساً دائماً. فقد حظرت الحكومة الهندية لعبة PUBG Mobile في عام 2020، إلى جانب مئات التطبيقات المرتبطة بالصين، مع تصاعد التوترات بين نيودلهي وبكين. تدخلت كرافتون بعد ذلك وقدمت BGMI في عام 2021. تخلت الشركة عن Tencent Games كناشر للعبة في الهند ونقلت خوادمها الهندية إلى سحابة مايكروسوفت أزور، وهي تغييرات جاءت في إطار عمل كرافتون لمعالجة مخاوف نيودلهي.

ومع ذلك، في عام 2022، حُظرت BGMI نفسها في الهند، قبل أن تسمح الحكومة الفيدرالية بعودتها على أساس تجريبي لمدة ثلاثة أشهر في العام التالي. واصلت كرافتون البناء حول الامتياز منذ عودتها وتخطط لإطلاق BGMI Lite في الهند بحلول نهاية عام 2026.

على الرغم من النكسات المبكرة، واصلت كرافتون الاستثمار في الهند ودعمت حتى الآن حوالي 18 شركة، بما في ذلك أربعة إلى خمسة استوديوهات ألعاب، حسبما أكدت الشركة لموقع TechCrunch. وتشمل استثماراتها Nodwin Gaming، Loco، Pratilipi، Kuku FM، وOne Impression، من بين شركات أخرى.

يأتي التزام الاستثمار الجديد بعد أن التقى رئيس مجلس إدارة كرافتون، تشانغ بيونغ-غيو، برئيس الوزراء الهندي ناريندرا مودي في نيودلهي في وقت سابق يوم الجمعة. وقالت كرافتون إن الاثنين ناقشا فرصاً لتعاون أوثق بين الهند وكوريا الجنوبية في مجالات الألعاب والتكنولوجيا والقطاعات الناشئة الأخرى.

كما عملت كرافتون على بناء عملياتها المحلية. في العام الماضي، استحوذت على Nautilus Mobile ومقرها بيون، وهو الاستوديو الذي يقف وراء امتياز Real Cricket. وأطلقت الشركة أيضاً مؤخراً أكاديمية KIGI، وهو برنامج يجمع بين الصناعة والأوساط الأكاديمية ويهدف إلى تدريب المواهب في تطوير الألعاب والإبداع الرقمي.

التصنيفات:

طبيعة الخبر: محايد
هذا الخبر يقدم معلومات محايدة

التعليقات

News.tn يقدم مجموعة من الأخبار المستقاة من مجموعة واسعة من المصادر الإخبارية غير العربية. يجب التنويه أن المحتوى المقدم لا يعكس بالضرورة معتقداتنا وأفكارنا كمالكي الموقع. ما هو تقييمك للمعلومات المقدمة في المقال؟

مقالات ذات صلة