Dungeons & Dragons ليست غريبة عن عمليات الدمج بين الامتيازات، والآن تطلق أكبر مبادرة لها على الإطلاق في عالم الأكوان المتعددة، بدءًا بتوسعة World of Warcraft. أعلنت شركة Wizards of the Coast (WotC) أن D&D: World of Warcraft وهو كتاب مصادر جديد يجلب عالم أزيروث من بليزارد إلى لعبة تقمص الأدوار الورقية الشهيرة سيصدر في 17 نوفمبر.
كما أُعلن عن تعاون بين D&D / Star Wars، والذي سيجري أحداثه خلال حقبة التمرد في امتياز Star Wars. التفاصيل حول هذا التعاون قليلة في الوقت الحالي، لكن من المتوقع أن يصل في وقت ما من عام 2027. يُعد كلا المشروعين جزءًا مما تسميه WotC، ناشر D&D، مبادرة "D&D Universes Beyond"، والتي تهدف إلى البناء على النجاح المربح للغاية لسلسلة Universes Beyond التي أطلقتها للعبة Magic: The Gathering في عام 2021.
بينما قوبل التوغل في ملكيات فكرية أخرى بردود فعل متباينة من محبي MtG، فإن لعبة البطاقات القابلة للتحصيل هي واحدة من الامتيازات القليلة التي لا تنزف أموالاً لشركة Hasbro، مالكة WotC. هذا النجاح المالي يدفع الشركة لاستكشاف آفاق جديدة وتوسيع نطاق علاماتها التجارية الأكثر شهرة.
يستخدم D&D: World of Warcraft دليل اللاعب للنسخة الخامسة المعدلة كأساس، ويتضمن قواعد لكيفية لعب جميع فئات World of Warcraft الثلاث عشرة باستخدام نظام TTRPG، ويتميز بمجموعة من التعويذات الجديدة، والعناصر السحرية، والمهن التي تعكس عالم أزيروث الغني. هذا الكتاب المصدر يهدف إلى دمج عمق وتفاصيل عالم WoW في تجربة D&D الكلاسيكية، مما يتيح للاعبين استكشاف عوالمهم المفضلة بطرق جديدة ومبتكرة.
كما يضيف الكتاب 11 نوعًا جديدًا من أنواع اللاعبين المستوحاة من WoW، وستة فئات فرعية إضافية، بما في ذلك قسم النصل الأبنوسي وقسم المقدس للبالادين، وصياد الشياطين رينجر، ومجال الظل ومجال الانضباط للكهنة، ومسار العناصر البربري. هذه الإضافات تهدف إلى إثراء خيارات اللاعبين وتوفير تجربة لعب أكثر أصالة لعشاق World of Warcraft داخل إطار Dungeons & Dragons، مما يفتح الباب أمام مغامرات لا حصر لها في عوالم جديدة ومألوفة في آن واحد.






